今年手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常迅速。像《國王的榮耀》這樣的游戲在短短三年內(nèi)成為了業(yè)內(nèi)最好的游戲,甚至一種全新的社會模式也應(yīng)運而生,允許越來越多的人通過游戲進行互動和交流。
根據(jù)游戲市場數(shù)據(jù)發(fā)布的報告,數(shù)字游戲收入占91%,即1253美元;其中,手機游戲收入增長25.5%,達到703億美元,份額首次超過51%。個人電腦游戲收入為329億,占24%;游戲機游戲的收入為346億英鎊,占25%,兩者的結(jié)合貢獻了49%的市場份額。按國家劃分,亞太地區(qū)(亞澳)游戲收入達到714億美元,同比增長16%,其中中國游戲收入379億美元,占28%,中國游戲收入超過全球游戲收入的1/4!
中國龐大的手機游戲用戶群吸引了越來越多游戲廠商的關(guān)注,實現(xiàn)了中國游戲市場的無限潛力。一款手機游戲的質(zhì)量取決于它是否受到玩家的歡迎,而且受歡迎程度可以持續(xù)到永遠,這意味著這款手機游戲是一款精品。
目前,最受歡迎的有MOBA《王者的榮耀》和《平安經(jīng)》等。高價值和酷仙霞系列,流行2020年傳奇手機游戲系列,RPG崩潰三,靈魂狩獵覺醒,龍的幻想,楚留香(改名為夢江湖)等。卡片有爐石、月圓之夜、陰陽老師等。這些是最受歡迎的手機游戲,現(xiàn)在仍然非常受朋友們的歡迎。
手機游戲代理項目越來越多,我們盡最大努力讓游戲帶給人們更多不同的體驗。給游戲增加新的方式,保持玩家對游戲的吸引力。同時,這種發(fā)展更容易被玩家接受,也更能讓玩家滿意。越來越多的人想自己創(chuàng)業(yè)。我希望每個人都能選擇一個好的平臺,實現(xiàn)自己的夢想目標(biāo)。
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